目覚めると知らない部屋

クトゥルフ神話TRPGの現代日本シナリオによくある『目が覚めると脱出ゲームがはじまる』シナリオの話 あまりにも氾濫しすぎていて、幾つかシナリオを経験した継続探索者ともなれば、「またこれか…」と思わずPCが呟いてしまうほどです。 ではこういった形のシナリオを作ってはいけないのか?というと、そうでもありません。 現代日本のさまざまな制約や、強力な武器の持ち込みを制限しつつ、決まった部屋で起きるギミックを解き明かして脱出する。 これらの流れは全て、PCの行動をクローズド(制限)させてマスタリングの難易 […]

夏コミ新刊『夢み旅せよ』

C92 8/11木曜日 サークル名『さかなん家』東ミ14a&『えびきょうわこく』東ミ23a クトゥルフ神話TRPG幻夢境ファンサプリメント 『夢み旅せよ』 シナリオ4本+幻夢境モジュールデータ集を掲載 B5版78P 頒布価格2000円 コミケ会場にて、お待ちしております。 【ニコニコ動画】クトゥルフ神話TRPG 幻夢境ファンサプリメント『夢み旅せよ』PV 通販申込みはこちらからどうぞ(少部数&個人運営のため在庫切れの際にはご了承ください。)

TRPGシナリオのすゝめ 第三回-ストーリーに必要なもの-

  このコラムはふろんちあがTRPG(主にCoC)のシナリオを作る上で気づいたこと、注意することを連々と書き綴って行きます。 第三回はストーリーの組み立てに必要な三つの要素を紹介します。  シナリオにストーリーは必要か?  TRPGのシナリオを構築する際、まず最初に頭を悩ませるのがストーリーでしょう。どんな悲劇的な話しようか、どんな感動的な話にしようかを考えて、自分には文才がないと諦めてしまう方もいるのではないでしょうか。ん?ちょっと待ってください。シナリオの段階ではプレイヤーをどのよ […]

Boothにて通信販売を開始しました!

クトゥルフ神話TRPG シナリオ集 和風怪奇譚『オヤカタサマと少女秘封録』 シナリオ1:『オヤカタサマ』  大正時代の古き良き時代、妖しくも可笑しく、恐ろしくも切ない一夜物語。 探索者たちは幼なじみとともに宝探しに赴き、迷い人が訪れるという奇妙な館を探索する、というお話です。  日本古来の妖怪や昔話を元にしているため、大正時代を知らなくても回しやすく、楽しみやすい作りになっているので初心者の方にもおすすめのシナリオとなっています。 シナリオ2『少女秘封録』  秋原市を舞台に、探索者がそれぞれ3つ […]

CoCキャラクター作成について

Twitterでクトゥルフ卓を募集していると、いろんな方が来ます。 もちろんいい人や変な人もいるのですが、大多数は普通のTRPG好きな方々です。 そういった方々と卓を囲む時に最初に行うKPの仕事が「キャラクターシート」のチェック。 私の場合は下記の項目を主にチェックします。 1.ルールの確認:ステータス作成時のダイス値を間違えていないか? 2.舞台の確認:時代、言語はシナリオにあっているか? 3.バランスの確認:キャラクターにとってシナリオが不当に高い、または易い難易度になっていないか? 4.技 […]